大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
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前言:栈和队列是在顺序表和链表的延伸,如果前面的顺序表和链表你已经掌握了的话,栈和队列对你来说应该就是小菜一碟了。
1、栈 (1)栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组尾上插入数据的代价比较小。
Stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}SL;
//初始化
void StackInit(SL* ps);
//使用后销毁
void StackDestroy(SL* ps);
//入栈
void StackPush(SL* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(SL* ps);
//判断栈空
bool StackEmpty(SL* ps);
//栈的大小
int StackSize(SL* ps);
//栈顶元素
STDataType StackTop(SL* ps);
Stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
//初始化
void StackInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
//使用后销毁
void StackDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
//入栈
void StackPush(SL* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//如果栈满增容
if (ps->top == ps->capacity)
{
STDataType newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
//判断栈空
bool StackEmpty(SL* ps)
{
assert(ps);
return (ps->top == 0);
}
//栈的大小
int StackSize(SL* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//栈顶元素
STDataType StackTop(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top-1];
}test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
//void test()
//{
// SL st;
//
// StackInit(&st);
// StackPush(&st, 1);
// StackPush(&st, 2);
// //StackPush(&st, 3);
// //StackPush(&st, 4);
//
// printf("%d\n", StackTop(&st));
//
// StackPop(&st);
//
// StackPush(&st, 3);
// StackPush(&st, 4);
//
// while (!StackEmpty(&st))
// {
// printf("%d ", StackTop(&st));
// StackPop(&st);
// }
// printf("\n");
//
// StackDestroy(&st);
//
//}
bool isValid(char* s) {
SL st;
StackInit(&st);
while (*s)
{
if (*s == '(' || *s == '{' || *s == '[')
{
StackPush(&st, *s);
s++;
}
else
{
if (StackEmpty(&st))
return false;
char top = StackTop(&st);
StackPop(&st);
if ((*s == ')' && top != '(')
|| (*s == ']' && top != '[')
|| (*s == '}' && top != '{'))
{
StackDestroy(&st);
return false;
}
else
{
s++;
}
}
}
//栈为空,说明左括号都匹配完了
bool ret = StackEmpty(&st);
StackDestroy(&st);
return ret;
}
int main()
{
//test();
char a[] = { "{()}" };
bool ret = isValid(a);
printf("%d", ret);
return 0;
}2、队列 (1)队列的概念及结构 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头


Queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//判断队空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队的大小
size_t QueueSize(Queue* pq);
//队长
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//队尾
QDataType QueueBack(Queue* pq);
Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
assert(newnode);
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
//出队
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head && pq->tail);
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
//判断队空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
//return (pq->head == NULL) && (pq->tail == NULL);
return pq->head == NULL;
}
//队的大小
size_t QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
QDataType size = 0;
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
size++;
cur = cur->next;
}
return size;
}
//队长
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->head->data;
}
//队尾
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->tail);
return pq->tail->data;
}
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void test()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
printf("%d\n", QueueFront(&q));
printf("%d\n", QueueBack(&q));
/*while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("\n");*/
QueuePop(&q);
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
test();
return 0;
}栈和队列到此结束,若想再进一步,请关注下章讲解!
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