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Unity【HTC Vive & Noitom】- 关于动作捕捉的两种解决方案

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CoderZ
发布2022-08-29 16:46:00
发布2022-08-29 16:46:00
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一、HTC Vive VR设备

硬件:

HTC Vive Pro x2 需要两套主要是因为用到至少4个基站,以保证稳定的追踪信号

HTC Vive Tracker x5 五个追踪器,两个戴于手部,两个戴于脚部,一个戴于腰部

软件:

Unity Final IK插件,用到其中的VR IK

VR IK的使用说明文档地址:

http://www.root-motion.com/finalikdox/html/page16.html

缺点:

1.追踪信号依赖于基站,会有信号丢失现象

2.追踪点较少,手指等细节位置的动作无法体现

二、Noitom 诺亦腾设备

官方介绍:

PN Studio 是诺亦腾动作捕捉系列中的旗舰级产品。PN Studio 具有无线数据传输、低延迟、高精度、磁干扰免疫等先进特性,可在最大1000平米范围内有效捕捉各种大动态高难度运动以及精确的手指姿态动作。PN Studio 适用于影视特效、舞台艺术、生物力学分析、人机工效以及虚拟人等应用领域。

硬件:

Perception Neuron Studio 专业级动作捕捉系统

软件:

Axis Studio及Unity SDK,下载地址:

https://shopcdn.noitom.com.cn/article/36.html

两种解决方案相比较而言,Noitom设备的追踪点较丰富,动作细节表现的更好些。

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原始发表:2022-03-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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