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Cocos发展Visual Studio下一个libcurl图书馆开发环境的搭建

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全栈程序员站长
发布2022-07-05 20:37:06
发布2022-07-05 20:37:06
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大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

我们解释win32在Visual Studio下一个libcurl图书馆开发环境的搭建。 Cocos2d-x发动机实际上与Win32在访问libcurl库。Cocos2d-x 3.x在libcurl库文件的位置<project文件夹>\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32文件夹中,头文件在<project文件夹>\cocos2d\external\curl\include\win32文件夹中。 首先,我们须要配置头文件搜索路径,选中HelloCppproject,打开菜单“项目”→ “属性”弹出project属性对话框,如图所看到的,选择“配置属性”→“C++” →“常规”。在右边的“附加包括文件夹”中加入$(EngineRoot)external\curl\include\win32。注意配置目之间须要用分号分隔开。

配置头文件搜索路径

加入搜索路径后,就能够在程序中加入以下代码引入头文件。

#include “curl/curl.h” 然后编译project,假设没有编译错误则说明配置成功。

接下来我们还须要将libcurl的库文件配置到链接环境中附加依赖项。打开project属性对话框,如图所看到的,选择“配置属性”→“连接器” →“输入”,在右边窗体的“附加依赖项”,加入内容libcurl_imp.lib。

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原始发表:2022年1月2,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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