递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。递归函数必须有结束条件。
注: 递归的时候,每次调用一个函数,计算机都会为这个函数分配新的空间,这就是说,当被调函数返回的时候,调用函数中的变量依然会保持原先的值,否则也不可能实现反向输出。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
//递归
void test(int num)
{
if (num == 1)
{
printf("%d\n", num);
return;//终端函数很重要
}
test(num - 1);
printf("%d\n", num);
}
int main()
{
test(3);
printf("main\n");
return 0;
}输出结果:123

字符串逆序输出
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
//利用递归实现字符串的逆序输出
void test(const char *str)
{
if (*str == '\0')//比较的是字符串是否等于\0
return;
test(str + 1);
printf("%c\n", *str);//每次打印字符串中第一个字符
}
int main()
{
test("happy end");
printf("\n");
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
//斐波那契数列 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55....
int test(int num)
{
if (num == 1 || num == 2)
return 1;
else
return test(num - 1) + test(num-2);
}
int main()
{
printf("%d", test(10));
printf("\n");
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
//阶乘:n表示 阶乘 乘到几
int test(int num)
{
if (num <= 0)
{
printf("输入有误");
return 0;
}
if ( num == 1)
return 1;
return test(num - 1) * num;
}
int main()
{
printf("%d", test(5));
printf("\n");
return 0;
}
递归函数特点
1.系统栈(也叫核心栈、内核栈) 是内存中属于操作系统空间的一块区域,其主要用途为: (1)中断现场,对于嵌套中断,被中断程序的现场信息依次压入系统栈,中断返回时逆序弹出; (2)保存操作系统子程序间相互调用的参数、返回值、返回点以及子程序(函数)的局部变量。
2.用户栈 是用户进程空间中的一块区域,用于保存用户进程的子程序间相互调用的参数、返回值、返回点以及子程序(函数)的局部变量。 我们编写的递归程序属于用户程序,因此使用的是用户栈。
3.栈溢出 函数调用的参数是通过栈空间来传递的,在调用过程中会占用线程的栈资源。而递归调用,只有走到最后的结束点后函数才能依次退出,而未到达最后的结束点之前,占用的栈空间一直没有释放,如果递归调用次数过多,就可能导致占用的栈资源超过线程的最大值,从而导致栈溢出,导致程序的异常退出。
综上: 函数调用的时候,每次调用时要做地址保存,参数传递等,这是通过一个递归工作栈实现的。具体是每次调用函数本身要保存的内容包括:局部变量、形参、调用函数地址、返回值。那么,如果递归调用N次,就要分配N次局部变量、N次形参、N次调用函数地址、N次返回值,势必效率低.
1.代码简洁、清晰,易懂
对于我们,能用循环解决的,尽量不适用递归.