Sds (Simple Dynamic String,简单动态字符串)是 Redis 底层所使用的字符串表示, 几乎所有的 Redis 模块中都用了 sds。
Sds 在 Redis 中的主要作用有以下两个:
char* 类型的替代品;Redis 是一个键值对数据库(key-value DB), 数据库的值可以是字符串、集合、列表等多种类型的对象, 而数据库的键则总是字符串对象。
因为 char* 类型的功能单一, 抽象层次低, 并且不能高效地支持一些 Redis 常用的操作(比如追加操作和长度计算操作), 所以在 Redis 程序内部, 绝大部分情况下都会使用 sds 而不是 char* 来表示字符串。
在 C 语言中,字符串可以用一个 \0 结尾的 char 数组来表示。
比如说, hello world 在 C 语言中就可以表示为 "hello world\0" 。
这种简单的字符串表示,在大多数情况下都能满足要求,但是,它并不能高效地支持长度计算和追加(append)这两种操作:
strlen(s))的复杂度为 θ(N)θ(N) 。realloc)。Redis 的字符串表示还应该是二进制安全的 : 程序不应对字符串里面保存的数据做任何假设, 数据可以是以 \0 结尾的 C 字符串
考虑到这两个原因, Redis 使用 sds 类型替换了 C 语言的默认字符串表示: sds 既可高效地实现追加和长度计算, 同时是二进制安全的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | typedef char *sds; struct sdshdr { // buf 已占用长度 int len; // buf 剩余可用长度 int free; // 实际保存字符串数据的地方 char buf[]; }; |
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其中,类型 sds 是 char * 的别名(alias),而结构 sdshdr 则保存了 len 、 free 和 buf 三个属性。
len 属性, sdshdr 可以实现复杂度为 θ(1) 的长度计算操作。buf 分配一些额外的空间, 并使用 free 记录未使用空间的大小, sdshdr 可以让执行追加操作所需的内存重分配次数大大减少内存分配策略
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在目前版本的 Redis 中, SDS_MAX_PREALLOC 的值为 1024 * 1024
总结:
1MB 的字符串执行追加操作时, sdsMakeRoomFor 就为它们分配多于所需大小一倍的空间1MB , 那么 sdsMakeRoomFor 就为它们额外多分配 1MB 的空间分配策略浪费空间吗?