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WeTest&TesterHome联合手游测试沙龙(第1期)精彩分享

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WeTest质量开放平台团队
修改2018-10-30 15:06:50
修改2018-10-30 15:06:50
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12月3日, WeTest&TesterHome在上海腾讯大厦联合举办了第1期手游测试沙龙。本次联合沙龙,是由腾讯WeTest发起,与优质社区TesterHome联合推出,专注于手游测试的系列沙龙。我们致力于完善手游测试知识图谱,提供腾讯内外部优质移动测试开发干货、工具和经验,给真正热爱技术的测试开发者,助力提升手游品质。

本次沙龙邀请来自腾讯的游戏测试、开发专家们,为大家带来了精彩的干货分享。两位讲师通过对手游的研发流程、质量标准及服务器性能测试原理、应用的阐述,结合腾讯内部精品游戏案例和实际用例进行了多维度分享。现场QA互动环节讨论热烈。

首先是腾讯游戏资深测试专家李源纯带来的分享《高品质手游的锻造之路》。结合腾讯s级手游的实际案例,从体系化建设,到标准化建设,让大家逐步获悉手游体系中每个阶段该做什么,每个步骤需要做成什么程度。最后公开了腾讯产品投放的总流程:

随后腾讯资深游戏后台开发、服务端性能高级测试专家张得俊带来了的《服务器压力测试原理及应用》。讲师从最常见的性能问题拉开本次分享的序幕,通过模拟服务器压力测试中经常遇到的卡顿等现象,介绍了目前市场上常用的曲线拟合、真人压测、录制回放、接口测试以及机器人压测等压测方法。最后还结合腾讯内部实际案例,通过测试策略、业务分析、协议开发、数据分析、调优回归这5大步骤,深入浅出为大家分享了腾讯服务器性能测试完整流程。

希望通过本次沙龙了解的内容方法,能够帮助大家应对平常工作中的困惑与难点,逐步融会贯通,助力提审工作品质。

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关于腾讯WeTest

腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。 腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情监控等服务。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-12-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除
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