改BUG改到脚本里,郁闷了,没法调试 google一下,找到了云风大牛上的一个Lua调试器 看了一下,估计转内网我也不会用
通常没法单步调试的程序我都是LOG/TRACE 本想用Lua的print来着,可是游戏的控制台里愣是没有,汗~
最后想了想,注册了一个C++函数:
void LuaTrace( const char* text ) { Assert( NULL != text && strlen(text) > 0 ); TRACE( "%s ", text ); }
汗一个先
不过,最后终于通过这个方法找出问题所在了,呵呵